Hogyan adja át a witcher 1 teljes áttekintése, a játék a witcher 1, 3. fejezet küldetések és oldalsó küldetések
Triss tereportirovala, hogy ő otthon a Kereskedők negyedben. Először lesz egy hosszú beszélgetés után, ami egy jó szex. Következő Triss emlékeztetni estély, amely megszervezte Leuvaarden kocsma „Új Narakort”. Ott kell lennie 06:00 öltözött teljes egységes.
Menj a kocsmába, ahol Boglárka. Meginni. A folyamat úgy kikotyog, hogy nem tért vissza a hárfa a lány, hogy már hókuszpókusz. Ma ő cselekedni. Menj a kereskedő házában. Adj apa arcára, menj fel. valamit, hogy ő fogja kérni, hogy - egyet kell értenünk. Ezután a kapott hárfa hozhat Boglárka. A kocsmában, hogy Patrick, aki megkérdezi, hogy megtalálja a húgát. Ő harapta vámpír, kék szeme. Ez a küldetés jobb félre ...
Még mindig van idő vacsora előtt, fúj a fegyverkovács, frissíteni.
Így hat órán át, meg kell, hogy menjen a kocsmába, és menj fel a 2. emeleten. Rengeteg küldetés NPC-k és beszélni mindenki szeretne. A folyosón a játék The Witcher 1 Adda kérni hiszem szakács, hogy a kedvenc étele. Thaler ki üzletünkben kémek, menj rá. Ő mesél az étel, hanem a szolgáltatás. Menj a másik szobába, hogy minden a dobozok. Látni fogja, elvtársak, akik azt mondják, ha keres piát. Egyetértett puffanást. De nem gördül el, mint egy katona lehúzza szeret.
Carry írni tallér után utalnak Triss, hogy ő főzött étel. Viselje hercegnő, egyedül a szobában. Leuvaarden majd felajánlotta, hogy némi munkát. Meg kell küzdeni a gőték.
Vannak Erkin - lovag. Ő tartja a fogadalmat a csend. Ellenőrizze, hogy ez így van. Vegye erős pia, játszani vele, akik többet isznak. Mégis, ez lenne a beszélő! Egy interjúban Knight csenget, ami azt mutatja, a pecsét a Queen of the este otthon. Fújnak. Meg kell bemutatni egy gyűrű Sineglazka, érthetőbb ... öröm fog fizetni 300 oren.
Folytatás walkthrough Witcher 1 - ütés a kocsmába, mondja Patrick, ahol a húga. Megkéri Sineglazka eltűnjön varázslás vámpírok.
Menj vissza a bordélyban. Itt található az a nagy ember a bejáratnál, hogy a gyűrű, beszélj a háziasszony. Azt elismeri, hogy ő megharapott egy lány, de hogy ő egy bordélyházban akarata ellenére. Ha úgy gondolja, kapsz 3-vámpír.
Patrick jelenik meg, és azzal vádolják a támogatást a bűnözők. Áztassa, gyűjt ruhát. Sineglazka volna értékelni.
Az utcán látni, hogy Thaler letartóztatták. Vedd el, miután a beszélgetés. A hála, aki megmondja a furcsa dolgokat, a dolgok történnek az országban. Király átmenetileg ki akarja venni a trónját. Ezután vásárol tavernika jelszót szalamandrák menedéket.
Menj a börtönőr Hughes, aki megkérdezi követni Fisshteh gyógyszer. Ők forgalmazott Mower. Megtalálod a kocsmába „A bozontos medve.” Menj, mondd meg neki, hogy áztassa. Ő fut el, kövesse őt. A sötétben csendben áztassa, hogy az ajánlást.
Feküdj kanalyuhu. Ön képes lesz arra, hogy áttörje a folyosón Aard. Látod őrök szalamandrák. Mutasd meg nekik a papírt, mondja a jelszót „pajzs”, fúj benne. Itt található a központi irodában, húzza ki a papírt. Szalamandrák meglepődtek ilyen sietve, lecsapnak rád. Practice Group a kard stílust. Aztán turkálni trupakov. A további múló játék Witcher megy a kilépés, az elszámolási területén. Segítség kimenet lesz a cég Hughes. Hughes megköszönte, de azt kéri, hogy ezt a munkát egészen a végéig. Azaz, meg kell ázni még szalamandrák. Menj és befejezni. Minden küldetés telt el.
Menj a temetőbe, hogy egy harmadik érzékelőt.
Ide Triss. Azt mondja, hogy az érzékelők láthatók az Alvin és a szükséges vezetést fiú. Menj a kórházba, ahol Shani működik. Ez nem tetszik a viselkedése Triss. Nem kíván adni a fiút. Menj a kórházba, ahol találkozott Boglárka. Azt mondja, hogy a fiú elrabolt, és tudja, hogy hol szenvedtek. Kövessétek őt, és megölik gengszterek, mondja Boglárka, ami veszi a fiút.
Ki kell választani, akinek így a fiú. Az, aki ad, időt tölteni az ágyban, és támogatni fogja a harcokban. Nem sok a különbség. Mindenesetre, ez szükséges ahhoz, hogy a gyűrűt.
Ha így a fiú jön Zoltán boglárka és megköveteli, hogy menjen a piát. A játék a The Witcher 1 kell rúgni őket. De ne feledkezzünk meg a munkát. Teleport a mocsarak. Ott véletlenül vágja a bandita tábort a torony, megy a elder Vaske. Azt mondja, mintha a banditák vett egy csomó Kirpichnikov. Menj át a mocsáron, megszabadítva őket.
Akkor megy Vaske, ő fogja megköszönni. Teleport és megy Leuvaardenu. Adja meg a papír került a szalamandrák. Ő lesz gondolkodási időt. És amíg el tud végezni további. küldetések, nem megfeledkezve a póker és a bunyó.
Mikor bementek a kocsmába, máskor meg nem találja egy csapda. Öld meg az összes. Leuvaarden hogy egy másik munkát. Meg kell találnunk a parancsnok az őrök. Keresse meg, hogy egy találkozót, hogy kanalyuhe éjfélkor. Menj le a csatornába, akkor kap a Merchant Negyed egy létra, az őrök a területen.
Menj a menedéket szalamandrák. Gyűjtse ruhát trupakov. Következő beszélgetés egy tükör-teleport, menj le a pincébe, ismételjük meg a műveletet, hogy tisztítsák meg a területet a banditák.
Áttekintés Witcher 1 folytatódik. Az utcán, hogy egy vérfarkas. Ez egy ismerős őr Vincent. Hadd menjen. Az ő barlangjába, akkor kap kanalyuhu a kereskedői negyedben.
A következő feladat a Leuvaardena fogja találni az emberek, akik segítenek a harcot a gőték. Ide Triss, de elment a ház a térképen. A ház megfelel Radovitom aki nem akar segíteni. Ide Velerad - ő is visszautasította. Akkor maradj Siegfried, aki ad a munkát. Meg kell, hogy megtudja, hogy az emberek miért tűnnek el a temetőben.
Menj oda, akkor felel meg a ghoul Véta. Azt fogja mondani, körülbelül skoyataelyah. Robbantani őket, úgy dönt, hogy mentse az embereket, hogy le a kriptába, és vágja az összes, de az emberek. Az összesített Siegfried. Ahhoz, hogy futtatni, és hívja a fiú a Merchant negyedet, ahol lefoglalt bank.
Menj a Velerad és Siegfried a részletekért. A bank keresztül érhető el, a városháza és beszélni fehérjéket. Kiderült, hogy a fehérek vissza akar térni az intézmény jogos tulajdonosának - Vivaldi. Segíts ki aluljárók, megölve frights. A hála, a nem-emberek és kap segítséget a harcot a szalamandrák.
Folytatjuk a walkthrough Witcher 1. Ide Triss, aki elment tárgyalni Yaevinnom és Leuvaardenom. Mindez a kocsmában „Új Narakort”. Ismét csapda. Jön a támogatás vérfarkas Vincent. Menj fel az emeletre. Ha a tárgyalások nem lesz ember, olyan formában, hogy kérni fogja mutatni dokumentumokat. Triss a pánik és beteleportál barlangjába Yaevinna Salamander.
Nos, itt jött a végső leszámolás.
Kezdeni, hogy helyet adjon manőverek. Yaevinn majd elküldi a teleportáló. Aktiválja lesz segítők, az elfek, otklbchitsya védő mezőt professzorok és Yaveda. Beszélj Yaveda. Azt is meg kell megúszni, felzárkózni, újra beszélünk. Ő lemossák. Váltás a professzorok, befejezni. Fejezd queen félelem, hogy a holttest a Professzorok temetni a földbe.
Passage a játék The Witcher 1 - dummy jön ki a földből. Valószínűleg fejezte testét professzorok. Ő fogja üldözni után. Fuss el, nem jönnek közel. A lény lehet megszabadulni -, hogy egy hatalmas nagy szoba és a Aard leüt egy oszlopot. Annak esik, és megölik Kikimora örökre.
Vegye Trophy összetevők futni a kijárat felé. Itt található az Adda és csatlósai. Ez, aki úgy döntött, hogy tanúsít a király! Triss teleport el ezt a helyet. A harmadik fejezet végén.