Játék a vállalat

Osszuk el a játék egy papírlapra és egy ceruza. Fel az első kérdést kell játszani:
- Ki?
Játék a saját lapok levelet a válasz erre a kérdésre (bármi lépett a fejünk), majd csomagolják a lapot, hogy ne látni írva, és továbbítja a szomszéd lista. Tegyen fel egy második kérdés:
- Hol?
És így tovább, és így tovább -, amíg elég fantázia, vagy lap. Végén a játékautomata kibontakozott lemezek és felolvassa a kapott láncot.
Opció: legyen minden játékosnak, hogy írjon a kérdést lemez (például: „Kinek járt tegnap este?”), Majd zavernet lap és írjon egy kanyarban a kulcskérdés (ebben az esetben - „Kivel?”). A lapot átvisszük a szomszéd. Feladata - a választ a legfontosabb kérdés, majd össze saját kérdését. A véglemezek bővíteni és kiolvashatók.

Tedd a játékosok egy kört, és a csapat:
- Érintse meg a piros - egy, kettő, három! A játékosoknak meg kell a lehető leghamarabb, hogy megragadja a tárgyak, a megállapítás, hogy más játékosok. Nincs ideje erre elhagyja a játékot. A parancs ismétlődik újra, hanem az úgynevezett különböző színű (vagy egy ruhadarab, vagy testrész, és így tovább. D.). Győzelem az utolsó megmaradt.

Osszuk a vendégeket pár „nő-férfi”, és tegye a lassú zene. Párok elkezdenek táncolni, és a férfiak a nőket a karjukon. A győztes az a pár hosszabb ideig tartott, mint a többiek.

Osszuk a vendégek párokra, minden pár ugyanerre a kérdésre a jégdarab. A győztes az a pár, akik első képes megolvasztani egy darab jég. A jégen tud lélegezni, akkor őt bármely testrész.

Osszuk a játékosokat két csapat. Az első csapat fel néhány okos szót, majd azt mondja, hogy az egyik a másik csapat játékosait. Feladat megválasztott - így nincs hang, csak a gesztusok és arckifejezések, hogy ábrázolja a rejtett szót úgy, hogy a csapat képes volt kitalálni azt. A sikeres találgatás a csapatok szerepet cserélnek. Idővel, akkor elkezd gondolkodni nem az egyes szavak és egész mondatokat.

Osszuk a játékosokat pár „nő-férfi”, tedd hátukat egymásnak (enyhe lejtőn), és minden pár között kiálló testrészek, helyezze a nyers tojást. A feladat a játék - óvatosan engedje a tojás Napoli.

Vegyünk egy pár játék avtomobilchikov (a résztvevők száma a játékban), megkötik velük a hosszú szálak. A végén a szálak erősítik ceruza. A feladat a játék - tekercs menet a ceruza, a lehető leghamarabb vezetni a saját kis autó.

Megszórjuk az asztalon egy nagy doboz gemkapcsot, és az asztalt néhány játékos. A cél minden játékosnak - nincs több kapocs, készült a lánc. Kinek lánc hosszabb, mint a végén - a győztes.

Gondoskodjon a székek egy kört, és palánták játék (lehetőleg - vegyes női és férfi). Válassza vezetés, rögzítse a szemét, és küldje el járni körök a belső (vagy külső) kör. Cotton vodyaschy kell állnia, és puff térdre lejátszó, melynek közelében szállt. A feladat a vezetés - kitalálni, akinek ölében ült (természetesen anélkül, hogy ehhez a kezüket). Ha hiszem sikerült kitalálta játékos vezet.

Osszuk a játékosokat pár „nő-férfi”, helyezze őket egymás felé, a gyomor (a térdek) minden egyes, tegyen egy kis gumi (vagy tenisz) labda. A feladat a játék - a lehető leggyorsabban, hogy ne érjen a labda a kezét, feltekerjük, hogy az álla a legtöbb magas partner.

Osszuk a vendégek két csapat. Az egyik csapat felér egy jelenet (pl „Reggel egy bolondokháza”), és hozzárendeli a második csapat a szobrász. Szobrász, használ, mint egy „anyag” az ő csapatjátékosok kell „farag” a megfelelő szobor. Mi történik, kívánatos, hogy fénykép.

Osszuk a játékosokat két csapat, és építeni őket, két sorban. Adj minden papírt és a ceruzát. Itt található záró rajzra. A játékosnak, hogy dolgozza át azt a papírlapot, hogy egy lap hátoldalán a játékos elé. A játékosnak meg kell ismételni ezt a mintát követve csak az érzéseiket. A győztes az a csapat, amelynek képe végül leginkább hasonlít az eredetihez.

Tedd a poharakat az asztalra, tele van némi alkoholt. A résztvevők a játékban kell lennie, mint a szemüveg - egy fő részére. A parancs a játék kell el járni az asztal körül. Amint fájlt egy előre jel, a játék kell megragadni az üveget és inni a tartalmát. Azok, akik nem rendelkeznek a poharakat, a játék, és eltávolítjuk az asztalon egy üveg. A játék addig tart, amíg nem lesz csak egy szerencsés játékos.
Home „funkció” a játék az, hogy minél közelebb a finálé - az Részegebben játékosok, és a séta az asztal körül minden kerek úgy néz ki, és több móka.

Tedd az asztalra két poharat, és kis helyet, ahol a szalma egy koktél. A feladat a játék a két - a tartalmát az egyik poharat is gyorsan öntjük másik.

Osszuk párokra Vélemények „férfi-nő”, feküdt a padlón a papír (például, újság megfordulás) a párok száma. Kapcsolja be a zenét. Párok táncolni mozgatása nélkül a saját listák, megbotlott szüntetni. Amikor a zene véget ér, hajtsa félbe lapok, és újra bekapcsolja a zenét. És így tovább, minden egyes alkalommal, csökkentve a terület a lemez - mindaddig, amíg a tánc lesz egyetlen pár.

Vegyünk egy bizonyos számú darab papírt, és írd fel azokat minden ua helye mellett fekszik. Összhangban bejegyzések elrejti a jegyzeteket, és az első adta át az egyik játékos. A feladat a játék -, hogy megtalálja, és gyűjtsük össze az összes jegyzeteket. Kiválóan alkalmas születésnapi bulik - ebben az esetben az utolsó hang, kívánatos, hogy adja meg a helyet, ahol egy ajándék.

Seat a résztvevők a játék a kört, és kérje minden ember, hogy válasszon egy becenevet (meg kell állnia két szótag a hangsúly az első - Ma-sha-ka Zai, stb ...). Kérdezd ritmus, verte őt a taps; első kis - legfeljebb egy pamut másodpercenként. A játékosok is verte a ritmust. Dupla hívja a becenevét és kétszer - alias egyik játékos ( „Se-nya, nya-Ce, Kos-tick-tick Kos), - minden szótagot kell esnie egy pamut. Nevezett játékos kettős nevet az alias és kétszer - alias más játékos. És így tovább. Fokozatosan növelje a lépést a játék. Ha az egyik játékos ütni - adja meg néhány jó becenevet (Chuk-cha Du-rik). A játékos, lelőtték háromszor, a következtetést a játék. A vége a játék, amikor az arány növekszik az őrült, és a legtöbb a többi résztvevő vicces álnevek, ez nagyon szórakoztató.

Ülj valahol a sarokban, és kijelentette magát „Hold-bázis." A többi már esik le, és indítsa el a non-stop, hogy mozogni a szobában, forgalomba hozatalát kifejezéseket, mint „I Lunokhod-1, I” Lunokhod-2 „(minden játékos választ egy számot előre). A feladat a játék (de nem a vezetés) - ne nevessen (és ez ebben a helyzetben nem könnyű!). Nevess mondani „I Lunokhod-4, a következő egy Hold-bázis, hogy a munkát”, és feltérképezi a mester. Hagyjuk, hogy bármely adott feladat ( 'Lunokhod 3, töltse egy 100 grammos tüzelőanyag' 'Lunokhod 7, a párosítást lunohod-2' vagy r. N.).
Nagyon jó!

A papírlap hogy két nyílása kezét. A feladat a résztvevő - Értékesítés karok a nyílásokba Whatman papírra rajzoljon egy portré. Az egyik alak lenne a legjobb teát.

Hívjon két önkéntes, és tegye hic egymás ellen. Magyarázza a helyzetet: az egyik játékos belsejében vasúti kocsi, a másik - a platón. Autó ablakok légmentesen lezárva, csak azzal magyarázható, gesztusok. A játékos a platón, hogy kitaláljuk, az a személy az autóban néhány nagyon fontos dolog.

Köti le a szemét, hogy a férfi, megkösse a kezét a háta mögött, és megkérem, hogy hiszem, minden nő a szobában. Elég szórakoztató nézni, hogy elindul kiválasztó ember: ő próbál szippantás, nyalás, használja a korona ..

Tedd játszik meglehetősen szűk körben, miközben ők maguk helyezkedik el a kör. A játékosok kezüket a hátuk mögött, és csendben át egymásnak uborka. Az Ön feladata -, hogy meghatározzák; akinek a kezében a pillanatban az uborka. A feladat a játék - nem csak elrejteni tőled az uborkát, hanem enni csendben (harapdálni szelet uborka, amikor bekapcsolja-re). Chew is kell gyorsan. Játék, aláírásával maga lesz a mester.

Öntsük egy tálba a tejszínt, a tejfölt dip cukorkát. A játékos feladata - enni édességet használata nélkül a kezüket.

Kérte, hogy játsszon egy darab papírra írni bármely kifejezésre. Papír kell feküdni a földön, és a markerek csatolni kell a lábát.

Tedd a játék résztvevői kör egymással szemben, ragaszkodnak a homlok papírra a nevét olyan állatoknak. Mindenki láthatja a felirat a többi játékos. A feladat -, hogy megtudja, mi van írva a papírra. Ehhez a többi játékos fel kérdéseket, választ ua csak kizárólag az „igen” vagy „nem”.
Ha a válasz „Igen”, a játékosnak joga van egy új kérdést bármely résztvevője; Ha a válasz „Nem”, a jobb feltenni a kérdést megy a szomszéd a jobb oldalon. Ő játssza az egyik, hogy megtudja, felirata később, mint mások.

A rendszer segítségével a fecskendő kiad egy teniszlabda egy egész távolság „maratoni” próbál a lehető leggyorsabban eljutni a célig.

Ez egy régi francia játék. Vegyünk egy vastag szál hossza körülbelül fél méter, az egyik végén a botot ragasztószalaggal egy teniszlabda, a másik -, hogy az alján egy műanyag csészébe. Játszott több ember - dobja fel a labdát, azzal a céllal, hogy fogja meg a kupát. Minden sikeres dobás túltöltés pontot. Kapd el a labdát kell viszont, amíg az első kisasszony. A győztes az, aki képes lesz arra, hogy tárcsázza vagy a megállapodás, vagy a legtöbb pontot.

Már a játékos többször kimondani a kifejezés „pufók mumbler”. Tedd a szádba citrom szelet, és kérje, hogy ismételje meg a szóáradat. Tovább harapás - és a másik futam. Chew és nyelni a citrom lehetetlen! A győztes az a játékos, aki taszítja a több citrom szájába, miközben különböző kiejtés.

Vegyünk egy üveg vodkát, és a menetrend a vonatok. állapítsa meg; 'Next Station - Vasilyeva' minden egy pohár. állapítsa meg; „A következő állomás - a 10. kilométernél.” Minden ital egy pohár. és így tovább. d. A győztes az a játékos, aki képes lesz arra, hogy „hagyja” a legtávolabbi.

Tedd az asztalra egy üveg alkohollal ital, zárja le a szalvétát, és hozott egy szalvétát rubel érme. A dohányosok résztvevők viszont kapcsolódnak ellop a fények cigaretta, mindig égő egy lyuk. Veszít egy érme után megható, amely beleesik a pohárba. Loser iszik egy pohár tartalmát üvegszállal töltött újra.

Ebben a foci (mint csak foci) játszanak a természetben. A szokásos játékszabályok - két csapat, két kapu -, de minden játékos a csapatban szünetek párban körülbelül azonos magasságú és láb kötött egymással (a bal lábát a megfelelő partner - a jobb lábbal maradt a partner).
Kapusok nem kell érniük a labdát, és ez így is rendkívül nehéz.

A játék a szabadban. A játékosok egészségesebb (a lovak) kell helyezni a hátán a többi játékos ( „lovasok”); rögzítjük a lovasok hátsó lapot az írott szó (vagy minta). A feladat a játék -, hogy olvassa el, mi van írva a hátán ellenséget, és ugyanakkor ne engedje, hogy olvasta a feliratot.

Osszuk a játékosokat pár „nő-férfi”, helyezze őket egymás felé, hogy minden pár két pingpongovyh el. A probléma a férfiak - a lehető leggyorsabban kört a labdát a jobb ujján hölgyek a bal ujján, a probléma a nők - a lehető leghamarabb kört a labdát nadrág férfi a jobb láb a bal oldalon.

Minden a vendégek ülnek az asztalnál. Kap az asztal alatt, és elindul, hogy vegye le és tegye a cipő sem a vendégek, idővel majd az egyik a másikat. A vendégek nézik egymást, és próbálja meg kitalálni, akivel jelenleg levenni cipőjüket. Aláírása magát a játékot. Nyerte a legtöbb „neproshibaemy”.

Van vendégek felváltva mondjuk egy üdvözlő mondat (ami azt illeti, amelyben összegyűjtötte) - tehát mindazokat a szavakat kezdtek annak érdekében, th az ábécé. Pl És Boris Said Fun Ladies: Ha az élet, és egy rövid, könnyebb változtatni újévi Dining gyertyát. .”, Stb -. Csak valódi és meglehetősen simán. A következő személynek kell kezdeni építeni a kifejezést a „B” betű, és így tovább. D. A győztes az a legsikeresebb alkotta kifejezésre.

Plant játszik egy kört. Az első játékos, aki beszél egy szót szomszéd fülébe; mondjon azonnal fülbe követően először kapcsolatba lép vele, a második - .. A harmadik, és így tovább, amíg a szó nem tér vissza az első játékos. Általános szabály, hogy visszatér az ördög tudja, mit - ahelyett, hogy „uborka” „fegyver”, vagy hasonló ..