Hogyan sereget a konfliktus a művészet a háború titkok támadás és védekezés

Gyűjtse hadsereg in Conflict: The Art of War az egyik legfontosabb cél tűztük minden egyes játékos. De nem mindenki tudja, hogy milyen épületet kell tenni, amit a csapatok rendelni, és hogyan, hogy ne veszítse őket a menetidő minden fejlődési szakaszban. Éppen ezek a dolgok, hogy megbeszéljük ezt az útmutatót.

Ki kell dolgoznia csak egy hadsereget

Először is el kell dönteni, milyen konkrét játékstílusa akkor előnyösebb - agresszív vagy passzív. Alapvetően a játék fejletlen, úgyhogy lehetséges, hogy csak egy adott típusú csapatok, mint permetezett kétfrontos akkor nem valószínű, hogy sikeres legyen, miközben a magas hatásfok, és túl sok a hadsereg végül csak provokál te források hiánya.

War, mint egy össze

Ha elhagyja a passzív játék, és főleg hatnak védelmet, akkor az első dolog, amit meg kell érteni - nem megvédeni a kezdetektől fogva. Először is, a tanulási folyamatot, elvileg senki sem tudja támadni, amely lehetővé teszi, hogy könnyen fejleszteni üvegházakban, másrészt a kezdeti hadsereg még mindig nem elég ahhoz, hogy harcolni ki semmit, mint egy komoly támadás, így és azt jelenti, hogy jelöljenek ki neki az első helyet nem. Tegyünk néhány bunkerek és „lehet a” csapatokat, és csak akkor, amikor már összegyűlt egy tisztességes összeg, elkezdik használni őket a kívánt célra. Soha ne küldje biztonsági erők a támadást, mert még az általános „pot”, akkor szenved valamilyen súlyos veszteségek miatt a hatékonysága rendkívül alacsony az ilyen műveleteket.

War, mint egy össze

A támadó erők kell eljárnia pontosabb, de azonnal használható - a fő előre meghatározott elvégzésére feltárása és így tovább, amelyek tárgyakat lehet támadni szándékával rabolni, és mit lehet túl kemény. Ebben az esetben a legfontosabb probléma a támadó választás - egy teljes kiszolgáltatottságát a bázis. Sokan úgy vélik, hogy lehet használni a támadó csapatok nagy számban, hogy megvédjék a saját források, de a valóságban ez nem így van. Még védekező egységek, hogy a biztonság szükségességét hogy több mint a támadók, nem is beszélve, hogy a támadó csapatok, amelyek rendkívül alacsony hatékonyság a védelmi lesz alig vagy egyáltalán nem veszteség, még egy kis hadsereg megsemmisült az ellenség.

War, mint egy össze

Hasonlóképpen, mint a védekező erő nem szükséges, hogy megerősítse a támadó hadsereg, ne próbálja használni a hadsereg támadást a védelme az alap, hogy a haszna ennek szinte nulla, de elveszíti a fő harci forrást, és vele együtt, és a legfontosabb, hogy a termelés új megélhetési. Ebben a tekintetben a tapasztalt játékosok egy kis titkot - amint a csapatok visszatér a rablás, azonnal elrejti a bunkerben, mert különben, ha egy ellentámadás egyszerűen elveszti az összes jegyeit. Ennek megfelelően lehetőség van a cselekvésre, és fordítottan - amint kirabolták, próbálja ellentámadást az ellenfél. Talán habozott, és nem volt ideje, hogy elrejtse csapatok, és büntesse áthaladó bázis és az egész sereg a harci gép.

Így lehet hatékony, függetlenül melyik játékstílus sokkal előnyösebb az Ön számára.

War, mint egy össze
War, mint egy össze

Útmutatók, múló játék: